Judul Skripsi Jurusan Desain Komunikasi Visual
Berikut merupakan beberapa contoh judul skripsi jurusan Desain Komunikasi Visual:
Perancangan Buku Cerita Bergambar Songkok Recca Sebagai Media Pembelajaran Bagi Anak-anak di Kabupaten Bone.
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat tentang Dampak Zat Kimia Berbahaya dalam Kosmetik kepada Remaja Putri.
Perancangan Motion Graphic Pengenalan Kujang Bagi Remaja
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Tentang Hidup Sehat Untuk Anak-anak Usia Dini Di Kota Semarang
Perancangan Media Informasi Peta Rute BRT Trans Semarang Bagi Masyarakat Luar Kota Semarang dan Kota Semarang.
Kampanye Sosialisasi Penggunaan Bahasa Sunda Sebagai Jati Diri Generasi Muda Sunda.
Perancangan Sarana Permainan Interaktif, Edukatif dan Hiburan berbasis Cerita Rakyat “Bawang Merah Bawang Putih” Untuk Anak Usia Sekolah Dasar.
Perancangan Game “MeeMeeDi” Sebagai Media Untuk Mempopulerkan Hantu Nusantara Secara Menghibur dan Informatif.
Perancangan komunikasi visual role playing game sebagai media pembentukan karakter yang berdasarkan nilai-nilai Pancasila bagi generasi muda.
Perancangan Buku Pengetahuan Alat Musik Simfoni Orkestra untuk Usia Pubertas.
Perancangan Ensiklopedia Wayang Klitik Jawa Timur dalam Cerita Damarwulan – Menakjinggo.
Perancangan Kampanye Sosial Peningkatan Kewaspadaan Masyarakat terhadap Tsunami.
Perancangan Kampanye Meningkatkan Apresiasi terhadap Angklung sebagai Budaya Indonesia bagi Remaja.
Perancangan Buku Anak Berkonten Tari Merak dengan Sistem ‘Choose Your Own Adventure.
Tiktok, Edukasi Game (Edugame) untuk Membantu Pengembangan Komunikasi dalam Kemandirian Hidup Anak dengan Autistic Spectrum Disorders (ASD).
Perancangan iklan layanan masyarakat tentang sosialisasi pengguaan jembatan penyeberangan di jalan raya untuk anak sekolah dasar.
Perancangan Website Ensiklopedia Spesifikasi Dasar Drum Berjudul “Drumpedia”.
Eksperimen Pop – up Tipografi Buku Anak “Taka & Harta Karun” untuk meningkatkan Minat Baca Anak dan Memaknai Kata.
Eksplorasi Media Fotografi Naratif dengan Adaptasi Cerita Rakyat Lona Rara dan Lona Kaka.
Perancangan Promosi Komunitas Hong Sebagai Pusat Kajian Mainan Tradisional di Jawa Barat.
Perancangan iklan layanan masyarakat pemanfaatan tanaman obat (jamu) di Kabupaten Semarang.
Perancangan media kampanye peran orang tua dalam mengawasi interaksi anak dengan gadget di era digital.
Perancangan media edukasi pengenalan dan pelestarian terumbu karang untuk anak.
Perancangan media iklan layanan masyarakat mengenai sosialisasi anti golput dalam pemilihan umum.
Perancangan media sosialisasi budaya memainkan alat music tradisional gamelan pada anak muda di kota Tanggerang.
Comments
Post a Comment